Diễn ra từ ngày 19/9 đến ngày 4/10/2026 tại tỉnh Aichi và thành phố Nagoya (Nhật Bản), ASIAD 20 là kỳ Đại hội Thể thao châu Á thứ hai liên tiếp đưa Thể thao Điện tử vào danh mục các môn thi đấu chính thức tranh huy chương. Kỳ Đại hội năm nay ghi nhận quy mô lớn nhất từ trước đến nay đối với Esports khi đưa vào thi đấu 11 nội dung môn. Đội Esports Việt Nam tham dự với 23 vận động viên và 6 huấn luyện viên, tranh tài ở 4 nội dung gồm: Liên Minh Huyền Thoại (League of Legends), PUBG Mobile (phiên bản Asian Games), NARAKA: Bladepoint và Identity V (phiên bản Asian Games). Đây là những môn thi đấu có hệ thống giải chuyên nghiệp vận hành ổn định trong nước và quốc tế, thu hút lực lượng vận động viên có kinh nghiệm thi đấu cọ xát thường xuyên.

Ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA & Lãnh đội Đội tuyển Quốc gia Thể thao Điện tử Việt Nam chia sẻ tại buổi Lễ
Tham gia ASIAD 20 lần này, đội tuyển Esports Việt Nam đặt chỉ tiêu phấn đấu đóng góp ít nhất 3 tấm huy chương (gồm 2 Huy chương Bạc và 1 Huy chương Đồng) vào bảng thành tích chung của Đoàn Thể thao Việt Nam. Phát biểu tại Lễ ra quân, ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA kiêm Lãnh đội đội tuyển Esports Việt Nam nhấn mạnh: việc tham dự ASIAD 20 không chỉ dừng lại ở chỉ tiêu huy chương mà còn là nhiệm vụ thể hiện bản lĩnh, năng lực chuyên môn và hình ảnh của Thể thao Việt Nam trên đấu trường quốc tế. Khi khoác lên mình màu áo đội tuyển quốc gia, các vận động viên gác lại tư cách cá nhân hay câu lạc bộ để thi đấu vì tinh thần thể thao chung và màu cờ sắc áo Tổ quốc. Lãnh đạo VIRESA cũng ghi nhận sự phối hợp đồng bộ giữa cơ quan quản lý, câu lạc bộ và cộng đồng trong việc tạo điều kiện cho đội tuyển chuẩn bị nghiêm túc trước kỳ Đại hội.
Công tác chuẩn bị cho ASIAD 20 được triển khai theo lộ trình dài hạn. Từ năm 2025, việc đưa các bộ môn thi đấu ASIAD như Liên Minh Huyền Thoại và PUBG Mobile vào hệ thống giải Vô địch Quốc gia đã giúp định hình môi trường thi đấu thường xuyên trong nước. Đây là cơ sở thực tiễn để ban chuyên môn rà soát, phát hiện và tuyển chọn những cá nhân có phong độ tốt nhất, từng bước xây dựng lực lượng kế cận cho các giải đấu quốc tế.
Bên cạnh quá trình huấn luyện trong nước, công tác cọ xát quốc tế được chú trọng triển khai trước thềm Đại hội. Mới đây, đội tuyển Quốc gia PUBG Mobile Việt Nam đã hoàn thành chuyến thi đấu giao hữu tại Malaysia trong khuôn khổ giải đấu khu vực Đông Nam Á. Trong khi đó, đội tuyển Quốc gia Liên Minh Huyền Thoại hoàn thành đợt tập huấn chuyên sâu tại Busan (Hàn Quốc) và dự kiến thi đấu giao hữu với đội tuyển Quốc gia Hàn Quốc vào ngày 20/9 tới nhằm rà soát chiến thuật lần cuối.
Sự tham gia của các đơn vị phát hành đóng vai trò quan trọng trong việc hỗ trợ hạ tầng chuyên môn. Ông Lã Xuân Thắng, Giám đốc Điều hành Cấp cao Phát hành Trò chơi trực tuyến Việt Nam (VNGGames - đơn vị phát hành 3 trong số 4 tựa game thi đấu của Việt Nam tại ASIAD 20), nhận định việc Thể thao Điện tử duy trì vị thế môn thi tranh huy chương chính thức tại ASIAD cho thấy nội dung này đang từng bước được công nhận và đầu tư theo các chuẩn mực của thể thao truyền thống. Mối quan hệ hợp tác giữa doanh nghiệp phát hành và liên đoàn quản lý hướng tới mục tiêu xây dựng môi trường thi đấu chuyên nghiệp, hoàn thiện lộ trình phát triển dài hạn cho vận động viên và kết nối hệ sinh thái Esports trong nước với các chuẩn mực quốc tế.

Đội tuyển Quốc gia Thể thao Điện tử Việt Nam.
Đại diện cho các tuyển thủ tham dự Đại hội, vận động viên Trần Công Tình (bộ môn NARAKA: Bladepoint) khẳng định quyết tâm thi đấu với tinh thần trách nhiệm cao nhất, chấp hành nghiêm túc kỷ luật huấn luyện và nỗ lực vượt qua áp lực cạnh tranh từ các đối thủ hàng đầu châu Á. Theo kế hoạch di chuyển, các đội tuyển thành phần sẽ lên đường sang Nhật Bản theo nhiều đợt, phù hợp với lịch thi đấu chi tiết của từng bộ môn nhằm bảo đảm điểm rơi phong độ và thể lực cho các vận động viên.
Sau quá trình hội nhập qua các kỳ SEA Games 31, SEA Games 32 và ASIAD 19, việc tiếp tục góp mặt tại ASIAD 20 thể hiện bước tiến trong lộ trình đưa Thể thao Điện tử Việt Nam hòa nhập sâu hơn vào hệ thống thể thao thành tích cao. Quá trình này không chỉ phục vụ mục tiêu thành tích tại một kỳ đại hội cụ thể, mà còn góp phần hình thành chuỗi liên kết bền vững giữa công tác tổ chức giải đấu nội địa, quy trình đào tạo tuyển chọn, hoạt động tập huấn quốc tế và định hướng phát triển nền kinh tế thể thao số tại Việt Nam.
N.Hương, Ảnh: VNGGames